Subnautica 2 erken erişime giriyor! – Dramalar ve davaların ardından, nihayet!

Bunu da okuyun:Krafton, eski Subnautica 2 yöneticilerinin açtığı dava hakkında konuştu: ‘Ödeme istiyorlar!’

Subnautica 2 erken erişim aşamasına giriyor!

IGN özel haberine göre, hem geliştirici Unknown Worlds hem de yayıncı Krafton, oyunun Mayıs ayında Xbox ve PC platformlarında erken erişim sürümüne hazır olduğu konusunda mutabık kaldı ancak henüz kesin bir tarih açıklanmadı.

Unknown Worlds’ün başkanı Steve Papoutsis bugün Subnautica 2 ekibiyle şu mesajı paylaştı:

“Ekip,

Unknown Worlds ekibinin her bir üyesine ve ortaklarımıza içtenlikle teşekkür etmek istiyoruz. Geçtiğimiz dokuz ay boyunca, Subnautica 2’yi bitiş çizgisine yaklaştırmak için inanılmaz derecede sıkı çalıştınız. Bu çabalar, hepimizin ve KRAFTON’daki ortaklarımızın oybirliğiyle Mayıs ayında Erken Erişim sürümüne hazır olduğuna karar verdiğimiz, gerçekten gurur duyduğumuz bir oyunla sonuçlandı.

Sizin adanmışlığınız ve yeteneğiniz sayesinde, daha fazla hikaye bölümü ekledik, yeni yaratıklar tasarladık ve birçok başka özelliğin yanı sıra yeni biyomlar yarattık. Bu önemli ilerlemeyle, geçen hafta KRAFTON’un kilometre taşı değerlendirmesini geçtik ve artık topluluğumuzla birlikte açık geliştirme yolculuğumuza başlamaya hazırız. Oyuncularımızın seveceği bir deneyim sunabileceğimiz bir noktaya ulaştığımıza tam olarak güveniyoruz.

Ted Gill ile birlikte sorunsuz bir geçişi desteklemek ve başarılı bir lansman için çalışmayı sabırsızlıkla bekliyoruz. Önceliğimiz, bu oyunu sabırsızlıkla bekleyen topluluğun eline ulaştırmak ve bu da, bunu mümkün kılmak için halihazırda yaptığınız çalışmaları onurlandırmak anlamına geliyor.”

Bu, geliştiricilerinin yayıncı Krafton ile olan hukuki mücadelede önemli bir zafer elde etmesinin hemen ardından Unknown Worlds için büyük bir zafer anlamına geliyor. Geçen yıl, CEO Ted Gill ve diğer üst düzey ekip üyeleri stüdyodan beklenmedik bir şekilde kovulmuş ve oyunun lansmanı ertelenmişti; Krafton, Gill ve meslektaşlarının “işten kopuk” olduklarını ve erken erişime hazır bir oyun sunamadıklarını iddia etmişti. Kovulan yöneticiler, Krafton’un Subnautica 2’nin zamanında piyasaya sürülmesi halinde tüm ekibe dağıtılacak 250 milyon dolarlık ikramiyeyi ödeme yükümlülüğünden kurtulmaya çalıştığını iddia ederek dava açtı. Sonraki aylarda devam eden hukuki süreçte her iki taraf da ağır suçlamalarda bulundu. Bunlar arasında Krafton CEO’su Changhan Kim’in ChatGPT’yi kullanarak Unknown Worlds’ün ikramiyesini “ödemekten kaçınmanın yollarını bulmaya çalıştığı” ve kovulan yöneticilerin “Kore ve Korelilere yönelik ırkçı görüşlere atıfta bulunduğu” iddiaları da yer aldı.

Ancak daha dün bir yargıç, Krafton’a 250 milyon dolarlık ikramiyenin koşullarına ilişkin son tarihi uzatmasını ve Gill’i eski görevine iade etmesini emretti. Dava süreci en azından şimdilik devam etse de, Subnautica 2’nin projenin başlıca itici güçlerinden biri yeniden dümenin başına geçmesiyle yoluna devam edebileceği görülüyor. IGN ile paylaşılan açıklamadan da anlaşıldığı üzere, Krafton da Subnautica 2’nin piyasaya sürülmesi konusunda olumlu bir tutum sergiliyor:

“Unknown Worlds ekibiyle paylaşılan iç mesajın doğru olduğunu teyit edebiliriz. Ekip, bu ayın başlarında onaylanan kilometre taşı incelemesinin ardından önemli ilerlemeler kaydetti ve Mayıs ayında Erken Erişim sürümünün yayınlanması için çalışıyor. Bu haftaki mahkeme kararına saygıyla katılmasak da ve tüm yasal yolları araştırmayı planlasak da, hedefimiz ekibe ve yayın planına yönelik aksaklıkları en aza indirmektir. Geliştirme süreci devam ederken toplulukla yakın işbirliği içinde çalışarak açık bir geliştirme yaklaşımına bağlı kalmaya devam ediyoruz ve oyunculara mümkün olan en iyi deneyimi sunmaya odaklanıyoruz.”

En azından problemlerin bu kadarının çözülmüş olması, umarız Mayıs ayında Subnautica 2’de neler olacağına dair daha da anlamlı güncellemeler görmeye başlayacağımız anlamına gelir.


Burçin Aygün, Rebekah Valentine’ın haberinden derledi. Burçin Aygün, IGN Türkiye’de sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

Bunu da okuyun:Bethesda, tartışmalı DLSS 5 kullanımı için açıklama yaptı: ‘Sanatçıların kontrolünde olacak’